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  <title>C++ Primer Plus--循环和关系表达式（五） | 平步青云win</title>
  





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          <h2 class="post-title" itemprop="name headline">C++ Primer Plus--循环和关系表达式（五）</h2>
        

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                2018-09-27
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        <p>C++提供三种循环：for循环、while循环和do while循环。<a id="more"></a></p>
<h2 id="5-1-for循环"><a href="#5-1-for循环" class="headerlink" title="5.1 for循环"></a>5.1 for循环</h2><pre><code>int i;
for (i = 0; i &lt; 5; i++)
    cout &lt;&lt; &quot;C++ knows loops.\n&quot;;
</code></pre><p>该循环首先将整数变量i设置为0：</p>
<pre><code>i = 0
</code></pre><p>这是循环的初始化部分，然后，循环测试部分检查i是否小于5：</p>
<pre><code>i &lt; 5
</code></pre><p>如果确实小于5，则程序执行接下来的语句–循环体：</p>
<pre><code>cout &lt;&lt; &quot;C++ knows loops.\n&quot;;
</code></pre><p>然后程序使用循环更新部分将i加1：</p>
<pre><code>i++
</code></pre><p>接下来，循环开始了新的周期，将新的i值与5比较。</p>
<h3 id="5-1-1-for循环组成部分"><a href="#5-1-1-for循环组成部分" class="headerlink" title="5.1.1 for循环组成部分"></a>5.1.1 for循环组成部分</h3><p>for循环的组成部分完成步骤：</p>
<p>1、设置初始值；<br>2、执行测试，判断循环是否应当继续进行；<br>3、执行循环操作；<br>4、更新用于测试的值。</p>
<p><strong>1.表达式和语句</strong></p>
<p>for语句的控制部分使用了3个表达式。</p>
<pre><code>maids = (cooks = 4) + 3;
</code></pre><p>表达式cooks=4的值为4，因此maids的值为7。下面的语句由也是允许的：</p>
<pre><code>x = y = z = 0;
</code></pre><p>这种方法可以快速地将若干个变量设置为相同的值。优先级表表明，赋值运算符是从右向左结合的，因此首先将0赋给z,然后将z=0赋给y，依次类推。</p>
<p>从表达式到语句的转换很容易，只要加上分号即可，因此下面是一个表达式：</p>
<pre><code>age = 100
</code></pre><p>而下面一条语句：</p>
<pre><code>age = 100;
</code></pre><p>更准确地说，这是一条表达式语句。只要加上分号，所有的表达式都可以成为语句，但不一定编程有意义。例如：</p>
<pre><code>roents + 6;
</code></pre><p>编译器允许这样的语句，但它没有完成任何有用的工作。程序仅仅计算和，而没有使用得到的结果。</p>
<p><strong>2.非表达式和语句</strong></p>
<p>下面语句是一个表达式：</p>
<pre><code>int toad;
</code></pre><p>而int toad不是表达式，因为它没有值。因此，下面的代码非法：</p>
<pre><code>eggs = int toad * 1000;
</code></pre><p>同样不能把for循环赋给变量，for循环不是表达式，因此没有值，也不能给它赋值。</p>
<p><strong>3、修改规则</strong></p>
<p>C++对C循环的基础上添加了一项特性，要求对for循环句法做一些微妙的调整：</p>
<pre><code>for (int i = 0; i &lt; 5; i++)
</code></pre><p>也就是说，可以在for循环的初始化部分中声明变量。</p>
<h3 id="5-1-2-回到for循环"><a href="#5-1-2-回到for循环" class="headerlink" title="5.1.2 回到for循环"></a>5.1.2 回到for循环</h3><p>使用for循环计算并存储前n个阶乘:</p>
<p>formore.cpp</p>
<p>#include <iostream><br>    const int ArSize = 16;<br>    int main()<br>    {<br>        using namespace std;<br>        long long f[ArSize];<br>        f[0] = f[1] = 1;<br>        for (int i = 2; i &lt; ArSize; i++)<br>            f[i] = i * f[i-1];<br>        for (int i = 0; i &lt; ArSize; i++)<br>            cout &lt;&lt; i &lt;&lt; “! = “ &lt;&lt; f[i] &lt;&lt; endl;<br>        return 0;<br>    }</iostream></p>
<p>结果：</p>
<pre><code>0! = 1
1! = 1
2! = 2
3! = 6
4! = 24
5! = 120
6! = 720
7! = 5040
8! = 40320
9! = 362880
10! = 3628800
11! = 39916800
12! = 479001600
13! = 6227020800
14! = 87178291200
15! = 1307674368000
</code></pre><p>定义一个const值来表示数组中的元素个数是个好办法。如果要扩展处理20个阶乘，则只需要修改ArSize的值为20，而不需要在程序将16修改为20。</p>
<h3 id="5-1-3-修改步长"><a href="#5-1-3-修改步长" class="headerlink" title="5.1.3 修改步长"></a>5.1.3 修改步长</h3><p>到现在为止，循环示例每一轮循环计数加1或减1。可以通过修改更新表达式来修改步长：</p>
<pre><code>int by = 3;
for (int i = 0; i &lt; 9; i = i + by)
    cout &lt;&lt; i &lt;&lt; endl;
</code></pre><h3 id="5-1-4-使用for循环访问字符串"><a href="#5-1-4-使用for循环访问字符串" class="headerlink" title="5.1.4 使用for循环访问字符串"></a>5.1.4 使用for循环访问字符串</h3><p>for循环提供了一种依次访问字符串随的每个字符的方式。</p>
<p>forstr1.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstring&gt;
using namespace std;
int main()
{
    cout &lt;&lt; &quot;Enter a word:\n&quot;;
    string word;
    cin &gt;&gt; word;
    for (int i = word.size() - 1; i &gt;= 0; i--)
        cout &lt;&lt; word[i];
    cout &lt;&lt; &quot;\nBye.\n&quot;;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Enter a word:
animal
lamina
Bye.
</code></pre><p>在本例子中，可以使用string对象，也可以使用char数组，因为它们都可以使用数组表示法来访问字符串中的字符。</p>
<h3 id="5-1-5-递增运算符-和递减运算符-–"><a href="#5-1-5-递增运算符-和递减运算符-–" class="headerlink" title="5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(–)"></a>5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(–)</h3><p>两个运算符都要两种变体，前缀版本位于操作数前面，如++x；后缀版本位于操作数后面，如x++，两个版本对操作数的影响是相同的，但是影响的时间不同。</p>
<p>plus_one.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
int main()
{
    using namespace std;
    int a = 20;
    int b = 20;
    cout &lt;&lt; &quot;a  = &quot; &lt;&lt;  a &lt;&lt; &quot;; b = &quot; &lt;&lt; b &lt;&lt; endl;
    cout &lt;&lt; &quot;a++ = &quot; &lt;&lt; a++ &lt;&lt; &quot;; ++b = &quot; &lt;&lt; ++b &lt;&lt; endl;    
    cout &lt;&lt; &quot;a  = &quot; &lt;&lt;  a &lt;&lt; &quot;; b = &quot; &lt;&lt; b &lt;&lt; endl;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>a  = 20; b = 20
a++ = 20; ++b = 21
a  = 21; b = 21
</code></pre><p>a++意味着使用a当前值计算，然后将a的值加一；而b++的意思是先将b的值加1，然后使用新的值来计算表达式。例如：</p>
<pre><code>int x = 5;
int y = ++x; //y的值为6

int z = 5;
int y = z++; //y的值为5
</code></pre><p>递增和递减运算符都是漂亮的小型运算符，不过千万不要失去控制，在同一条语句对同一个值递增或递减多次。问题在于，规则“使用后修改”和“修改后使用”可能变得模糊不清。下面的语句在不同的系统中将生成不同的结果：</p>
<pre><code>x = 2 * x++ * (3 - ++x);
</code></pre><p>对于这种语句，C++没有定义正确的行为。</p>
<h3 id="5-1-6-副作用和顺序点"><a href="#5-1-6-副作用和顺序点" class="headerlink" title="5.1.6 副作用和顺序点"></a>5.1.6 副作用和顺序点</h3><p>副作用指的是在计算表达式时对某些东西（如存储在变量中的值）进行了修改；顺序点是程序执行过程中的一个点。在C++中，语句中的分号就是一个顺序点，这意味着程序处理下一条语句之前，赋值运算符、递增运算符和递减运算符执行所有的修改都必须完成。</p>
<p>完整的表达式：不另一个更大表达式的子表达式。完整的表达式例子有：表达式语句中的表达式部分以及用作while循环中检测条件的表达式。</p>
<pre><code>while (guest++ &lt; 10)
    cout &lt;&lt; guest &lt;&lt; endl;
</code></pre><p>在这里，可以认为“使用值，然后递增”，意味着先在cout语句中使用guest的值，再将其值加1。然而，表达式guest++ &lt; 10是一个完整的表达式，因为它是一个while循环的测试条件，因此该表达式的末尾是一个顺序点。所以，C++确保副作用（将guest加1）在程序进入cout之前完成。然而，通过使用后缀格式，可确保将guest同10进行比较后再将其值加1。</p>
<p>现在看如下语句：</p>
<pre><code>y = (4 + x++) + (6 + x++);
</code></pre><p>表达式4 + x++不是一个完整的表达式，因此C++不保证x的值在计算子表达式4+x++后立刻增加1。在这个例子中，整条赋值语句是一个完整表达式，而分号表示了顺序点，因此C++只保证程序执行到下一条语句之前，x的值将被递增两次。</p>
<p>C++中，没有规定是在计算每个子表达式之后将x的值递增，还是整个表达式计算完毕才将x的值递增，鉴于此，应避免使用这样的表达式。</p>
<p>在C++11文档中，不再使用术语”顺序点“，因为这个概念难以用于讨论多线程执行。反而，使用了术语”顺序“，他表示有些事情在其他事件前发生。</p>
<h3 id="5-1-7-前缀格式和后缀格式"><a href="#5-1-7-前缀格式和后缀格式" class="headerlink" title="5.1.7 前缀格式和后缀格式"></a>5.1.7 前缀格式和后缀格式</h3><pre><code>x++;
++x;
</code></pre><p>从逻辑上说，上述情形下，使用前缀和后缀表达式没有区别，即当表达式的值未被使用时，因此只存在副作用。</p>
<p>C++允许针对类定义这些运算符，在这种情况下，用户定义前缀函数：将值加1，然后返回结果；但后缀版本首先复制一个副本，将其加去，然后将复制的副本返回。因此，对于类而言，前缀版本的效率比后缀版本的效率高。</p>
<p>总之，对于内置类型，采用哪种格式都不会有差别；但对于用户定义的类型，如果有用户定义的递增和递减运算符，作为前缀格式的效率高。</p>
<h3 id="5-1-8-递增-递减运算符和指针"><a href="#5-1-8-递增-递减运算符和指针" class="headerlink" title="5.1.8 递增/递减运算符和指针"></a>5.1.8 递增/递减运算符和指针</h3><p>将递增运算符用户指针时，将把指针的值增加其指向的数据类型占用的字节数，这种规则适用于指针递增和递减：</p>
<pre><code>double arr[5] = {1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5};
double *pt = arr;
++pt;
</code></pre><p>也可以结合使用这些运算符和*运算符来修改指针所指向的值。</p>
<p>前缀运算符的从右到左结合规则意味着$\ast$++pt的含义如下：现将++应用于pt（因为++位于$\ast$的右边），然后将$\ast$应用于被递增后的pt:</p>
<pre><code>double x = *++pt; //指向arr[2],值为23.4
</code></pre><p>另一方面，++*pt意味着先取pt所指向的值，然后将这个值加1：</p>
<pre><code>++*pt; //指向arr[2],值为24.4 
</code></pre><p>接下来，看看下面的组合：</p>
<pre><code>(*pt)++;
</code></pre><p>圆括号指出，首先对指针解除引用，得到24.4，然后，运算符将这个值递增到25.4，pt仍指向arr[2]。最后，看下面组合：</p>
<pre><code>x = *pt++;
</code></pre><p>后缀用算符的优先级高，这意味着将运算符用户pt，而不是$\ast$pt，因此对指针递增。然而，后缀运算符意味着将对原来的地址（&amp;arr[2]）而不是递增后的新地址解除引用，因此$\ast$pt++的值为arr[2],即25.4，当该语句执行完毕后，pt的值将为arr[3]。</p>
<h3 id="5-1-9-组合赋值运算符"><a href="#5-1-9-组合赋值运算符" class="headerlink" title="5.1.9 组合赋值运算符"></a>5.1.9 组合赋值运算符</h3><p>C++有一种合并加法和赋值的运算符：</p>
<pre><code>i += by;
int pa[3] = {1,2,3};
pa[1] += 1;
*(pa + 1) += 2;
pa += 1;
</code></pre><p>组合赋值运算符</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>操作符</th>
<th>作用(L为左操作数，R为右操作数)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>+=</td>
<td>L+R赋给L</td>
</tr>
<tr>
<td>-=</td>
<td>L-R赋给L</td>
</tr>
<tr>
<td>$\ast$=</td>
<td>L$\ast$R赋给L</td>
</tr>
<tr>
<td>/=</td>
<td>L/R赋给L</td>
</tr>
<tr>
<td>%=</td>
<td>L%R赋给L</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3 id="5-1-10-复合语句-语句块"><a href="#5-1-10-复合语句-语句块" class="headerlink" title="5.1.10 复合语句(语句块)"></a>5.1.10 复合语句(语句块)</h3><pre><code>int sum = 0;
int number;
for (int i =1; i &lt;= 5; i++)
{
    cout &lt;&lt; &quot;Value: &quot; &lt;&lt; i &lt;&lt; &quot;: &quot;;
    cin &gt;&gt; number;
    sum += number;
}
</code></pre><p>编译器将忽略缩进，因此需要使用花括号来说明是for中的语句块。如果在语句块中定义一个新的变量，则仅当程序执行该语句块中的语句时，该变量存在。执行完该语句块，变量将被释放。</p>
<p>注意，在外部定义的变量，在语句块内部也是被定义了。</p>
<h3 id="5-1-11-逗号运算符"><a href="#5-1-11-逗号运算符" class="headerlink" title="5.1.11 逗号运算符"></a>5.1.11 逗号运算符</h3><p>语句块允许把两条或更多条语句放到按C++句法只能放到一条语句的地方。逗号运算符对表达式完成同样的任务，允许将两个表达式放到C++句法只允许放一个表达式的地方。例如：假设有一个循环，每轮都将一个变量加1，而另一个变量减1：</p>
<pre><code>++j,--i
</code></pre><p>逗号并不总是逗号运算符，例如，下面这个声明中的逗号将变量列表中的相邻的名称分开：</p>
<pre><code>int i, j;
</code></pre><p>实现将一个string类对象的内容反转。</p>
<p>forstr2.cpp    </p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstring&gt;
using namespace std;
int main()
{
    cout &lt;&lt; &quot;Enter a word: &quot;;
    string word;
    cin &gt;&gt; word;
    char temp;
    int i,j;
    for(j = 0, i = word.size() - 1; j &lt; i; --i, ++j)
    {
        temp =  word[i];
        word[i] = word[j];    
        word[j] = temp;
    }
    cout &lt;&lt; word &lt;&lt; endl;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Enter a word:
animal
lamina
</code></pre><p>注意声明i,j的位置在循环之前，因为不能用逗号运算符将两个声明组合起来。这是因为声明已经将逗号用于其他用途–风格列表中的变量。也可以使用一个声明语句表达式来创建并初始化两个变量，但这样看起来有点乱：</p>
<pre><code>int j = 0, i = word.size() - 1;
</code></pre><p>在这种情况下，逗号只是一个分隔符。</p>
<p>如果在for内部声明temp:</p>
<pre><code>char temp = word[i];
</code></pre><p>这样，temp在每轮循环中都将被分配和释放，这比在循环外声明temp的速度慢一些。另一方面，如果在循环内部声明，则它将在循环结束后释放。</p>
<p><strong>逗号运算符其他用途</strong></p>
<pre><code>i =  20, j = 2 * i //其中i=20,j=40
</code></pre><p>首先，它确保先计算第一个表达式，然后计算第二个表达式（换句话说，逗号运算符是一个顺序点）。其次C++规定，逗号表达式的值是第二部分的值。例如，上面表达式的值为40，因为j=2$\ast$i的值为40。</p>
<p>在所有的运算符中，<strong>逗号运算符的优先级最低</strong>。例如，下面的语句：</p>
<pre><code>cata = 12, 120;
</code></pre><p>被解释为：</p>
<pre><code>(cata = 12), 120;
</code></pre><p>也就是说cata为12，120不起作用。然而，由于括号的优先级最高，下面的表达式：</p>
<pre><code>cats = (12, 120);
</code></pre><p>将cats设置为120—逗号右侧的表达式值。</p>
<h3 id="5-1-12-关系表达式"><a href="#5-1-12-关系表达式" class="headerlink" title="5.1.12 关系表达式"></a>5.1.12 关系表达式</h3><p>不等于: !=<br>等于： ==<br>小于等于： &lt;=<br>大于等于： &gt;=</p>
<p>关系运算符的优先级比算术运算符地：</p>
<pre><code>x + 2 &gt; y -2
</code></pre><h3 id="5-1-13-赋值、比较和可能犯的错误"><a href="#5-1-13-赋值、比较和可能犯的错误" class="headerlink" title="5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误"></a>5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误</h3><p>观察下面两者的输出：</p>
<pre><code>itn A[5] = {20, 20, 10, 20 ,1}
for (int i = 0 ; A[i] == 20; i++) //输出前两个20
    cout &lt;&lt; i &lt;&lt; endl;
for (int i = 0; A[i] = 20; i++) //因为这里使用赋值，所有程序会一直输出20，导致程序崩溃
    cout &lt;&lt; i &lt;&lt; endl;
</code></pre><p>第二个循环，一直输出20，直到程序崩溃，电脑死机。</p>
<h3 id="5-1-14-C-风格字符串比较"><a href="#5-1-14-C-风格字符串比较" class="headerlink" title="5.1.14 C-风格字符串比较"></a>5.1.14 C-风格字符串比较</h3><p>由于C++将C-风格字符串视为地址，因此如果使用关系运算符来比较它们，将无法得到满意的结果。相反，应使用C-风格字符串库的strcmp()函数来比较。该函数接受两个字符串地址作为参数。这意味着参数可以是指针、字符串常量或字符数组名。如果两个字符串相同，则函数返回0；如果第一个字符串按字母排在第二个字符串前面，则函数返回一个负数；如果第一个字符串按字幕顺序排在第二个字符串之后，则函数返回一个正数。</p>
<p>实际上，”按系统排序顺序“比”按字母顺序“更准确，这意味着字符根据字符的系统编码来进行比较。例如：使用ASCII码时，所有大写字母的编码都要小于小写字母，所以按排序顺序，大写字母将位于小写字母前面。因此，字符串”Zoo“在字符串”aviary“之前。根据编码进行比较还意味着大写字母和小写字母是不同的。</p>
<p>虽然不能用关系运算符来比较字符串，但可以用来比较字符，因为字符实际上是整型。</p>
<pre><code>for (ch = &apos;a&apos;; ch &lt;= &apos;z&apos;; ch++)
    cout &lt;&lt;ch;
</code></pre><p>compstr1.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstring&gt;
int main()
{
    using namespace std;
    char word[5] = &quot;?ate&quot;;
    for (char ch =  &apos;a&apos;; strcmp(word, &quot;mate&quot;); ch++)
    {
        cout &lt;&lt; word &lt;&lt; endl;
        word[0] = ch;
    }
    cout &lt;&lt; &quot;After loop ends, word is :&quot; &lt;&lt; word &lt;&lt; endl;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<p>?ate<br>aate<br>bate<br>cate<br>date<br>eate<br>fate<br>gate<br>hate<br>iate<br>jate<br>kate<br>late<br>After loop ends, word is :mate</p>
<p>如果str1和str2相等，作则下面的表达式为true:</p>
<pre><code>strcmp(str1,str2) == 0
</code></pre><p>如果str1和str2不相等，则下面两个表达式都是true:</p>
<pre><code>strcmp(str1,str2) != 0
strcmp(str1,str2)
</code></pre><p>如果str1在str2的前面，则下面表达式为true:</p>
<pre><code>strcmp(str1,str2) &lt; 0;
</code></pre><p>如果str在str2的后面，则下面表达式为true:</p>
<pre><code>strcmp(str1,str2) &gt; 0;
</code></pre><h3 id="5-1-15-比较string类字符串"><a href="#5-1-15-比较string类字符串" class="headerlink" title="5.1.15 比较string类字符串"></a>5.1.15 比较string类字符串</h3><p>如果使用sting类字符串而不是C-字符串，比较起来简单些。</p>
<p>compstr2.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
int main()
{
        using namespace std;
        string word = &quot;?ate&quot;;
        for (char ch =  &apos;a&apos;; word != &quot;mate&quot;; ch++)
        {
                cout &lt;&lt; word &lt;&lt; endl;
                word[0] = ch;
        }
        cout &lt;&lt; &quot;After loop ends, word is :&quot; &lt;&lt; word &lt;&lt; endl;
        return 0;
}
</code></pre><p>string类重载运算符！=的方式可以在下面条件下使用它：至少一个操作数为string对象，另一个操作数可以是string对象，也可以是C-风格字符串。</p>
<h2 id="5-2-while循环"><a href="#5-2-while循环" class="headerlink" title="5.2 while循环"></a>5.2 while循环</h2><p>while循环是没有初始化和更新部分的for循环，它只有测试条件和循环体：</p>
<pre><code>while (test-condition)
    body
</code></pre><p>首先，程序计算圆括号内的测试条件表达式，如果该表达式为true，则执行循环体中的语句。如果希望循环最终能够结束，循环体中的代码必须完成某种影响测试条件表达式的操作。</p>
<p>while.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
const int ArSize = 20;
int main()
{
    using namespace std;
    char name[ArSize];
    cout &lt;&lt; &quot;Your first name:  &quot;;
    cin &gt;&gt; name;
    cout &lt;&lt; &quot;Here is your name, verticalized and ASCIIized:\n&quot;;
    int i = 0;
    while(name[i] != &apos;\0&apos;)
    {
        cout &lt;&lt; name[i] &lt;&lt; &quot; : &quot; &lt;&lt; int(name[i]) &lt;&lt; endl;
        i++;
    }
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Your first name:  zxp
Here is your name, verticalized and ASCIIized:
z : 122
x : 120
p : 112
</code></pre><p>如果没有循环体中的i++来更新测试表达式的值，循环会一直停留在第一个数组元素上，导致死循环。测试条件还可以修改为：</p>
<pre><code>while(name[i])
</code></pre><p>程序的工作方式不变，对于编译器生成代码的速度将更快。由于name[i]是常规字符，其值为该字符的编码–非零值或true，当name[i]为空值时，其编码值为0或false。</p>
<p>打印字符的ASCII码，必须通过强制类型转换将name[i]转换为整型。</p>
<h3 id="5-2-1-for与while"><a href="#5-2-1-for与while" class="headerlink" title="5.2.1 for与while"></a>5.2.1 for与while</h3><p>在C++中，for和while循环本质上是相同的，例如:</p>
<pre><code>for (init-expression; test-expression; update-expression)
{
    statements
}
</code></pre><p>可以改写成:</p>
<pre><code>init-expression;
while (test-expression)
{
    statements
    update-expression
}
</code></pre><p>两者区别：</p>
<ul>
<li>for循环中省略测试条件时，将认为条件为true;</li>
<li>在for循环中，可使用初始化语句声明一个局部变量，但在while循环中不能这样做；</li>
<li>如果循环体中包括</li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li>continus语句，情况将稍有不同，后续讨论。</li>
</ul>
<p>通常，使用for循环来循环计数，因为for循环格式允许将所有相关的信息—初始值、终止值和更新计算的方式放在同一个地方。在无法预先直到循环执行次数时，使用while循环。</p>
<p>设计循环时，三条原则：</p>
<ul>
<li>指定循环终止的条件；</li>
<li>在首次测试之前初始化条件；</li>
<li>在条件被再次测试之前更新条件。</li>
</ul>
<p>注意分号使用：</p>
<pre><code>while (i &lt; 10);
{
    cout &lt;&lt; i;
    i++;
}
</code></pre><p>这将是一个空循环，分号将结束while循环。</p>
<h3 id="5-2-2-编写延时循环"><a href="#5-2-2-编写延时循环" class="headerlink" title="5.2.2 编写延时循环"></a>5.2.2 编写延时循环</h3><p>有时候，让程序等待一段时间很有用。while循环可用于这个目的。早期的技术是让计算机进行计数，以等待一段时间：</p>
<pre><code>long waite = 0;
while (waite &lt; 10000)
    waite++;
</code></pre><p>这种方法的问题是，当计算机处理的速度发生变化，必须修改计数限制。更好的办法是让系统时钟来往常这种工作。</p>
<p>C++库中有一个函数有助于完成这项工作，这个函数名叫clock()，返回程序开始执行后所用的系统时间。这有两个复杂的问题：首先，clock()返回时间的单位不一定是秒，其次，该函数的返回类型在某些系统可能是long，在另一些习俗可能是unsigned long或其他类型。</p>
<p>但头文件ctime(早期的time.h)提供了解决这些问题的解决方案。首先，定义一个符号常量—CLOCKS_PER_SEC，该常量等于每秒钟包含的系统时间单位数，因此系统时间除以这个值，可以得到秒数。或者将秒数乘以CLOCKS_PER_SEC，可以得到系统时间单位为单位的时间。其次，ctime将clock作为clock()返回类型的别名，这意味着可以将变量声明为clock_t类型，编译器将把它转换为long、unsigned int或适合系统的其他类型。</p>
<p>waiting.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;ctime&gt;
int main()
{
    using namespace std;
    cout &lt;&lt; &quot;Enter the delay time, in seconde: &quot;;
    float secs;
    cin &gt;&gt; secs;
    clock_t delay = secs * CLOCKS_PER_SEC;
    cout &lt;&lt; &quot;starting\a\n&quot;;
    clock_t start = clock();
    while (clock() - start &lt; delay);
    cout &lt;&lt; &quot;done \a\n&quot;;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Enter the delay time, in seconde: 5
starting
done 
</code></pre><p>该程序以系统时间单位为单位计算延迟时间，避免了在每轮循环中将系统时间转换为秒。</p>
<p><strong>类型别名</strong></p>
<p>C++为类型建立别名的方式有两种。一种是使用预处理器：</p>
<pre><code>#define BYTE char //注意没有分号
</code></pre><p>这样，预处理器将在编译程序时使用char替换所有的BYTE，从而使BYTE成为char的别名。</p>
<p>第二种方式是使用C++（和C）的关键字typedef来创建别名。例如，将byte作为char的别名，可以这样做：</p>
<pre><code>typedef char byte;
</code></pre><p>要让byte_pointer成为char指针的表明，可以将byte_pointer声明为char指针，然后在前面加上关键字typedef:</p>
<pre><code>typedef char * byte_pointer;
</code></pre><p>也可以使用#define，不过声明一系列变量时，这种方法不适用，例如：</p>
<pre><code>#define FLOAT_POINTER float *;
FLOAT_POINTER pa pb;
</code></pre><p>预处理器置换该声明为这样：</p>
<pre><code>float *pa, pb;
</code></pre><p>typedef方法不会有这样的问题。它能够处理更复杂的类型别名，这使得与使用#define相比，typedef是一种更佳的选择。</p>
<p>注意，typedef不会创建新类型，只是为已有的类型建立一个新名称。</p>
<p>编写程序对比两者：</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
#define char_point char *
typedef char * byte_pointer;
int main()
{
    using namespace std;
    byte_pointer pa, pb;
    cout &lt;&lt; &quot;typedef: \n&quot;;
    cout &lt;&lt; sizeof(pa) &lt;&lt; endl;
    cout &lt;&lt; sizeof(pb) &lt;&lt; endl;

    char_point pc, pd;
    cout &lt;&lt; &quot;#define:\n &quot;;
    cout &lt;&lt; sizeof(pc) &lt;&lt; endl;
    cout &lt;&lt; sizeof(pd) &lt;&lt; endl;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>typedef: 
8
8
#define:
8
1
</code></pre><h2 id="5-3-do-while循环"><a href="#5-3-do-while循环" class="headerlink" title="5.3 do while循环"></a>5.3 do while循环</h2><p>do while循环不同于介绍过的两种循环，因为它是出口条件循环，即这种循环将首先执行循环体，然后判定测试表达式，决定是否应该继续执行循环。句法如下：</p>
<pre><code>do
    body
while (test-expression);
</code></pre><p>通常，入口条件循环比出口条件循环好，因为入口条件循环在循环开始之前对条件进行检查。但有时do while测试更合理，例如，请求用户输入时，程序必须先获取输入然后对它进行测试。</p>
<p>dowhile.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    cout &lt;&lt; &quot;Enter number: &quot;;
    do{
        cin &gt;&gt; n;
    } while(n != 7);
    cout &lt;&lt; &quot;Yes, 7 is my favorite.\n&quot;;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Enter number: 3
4
7
Yes, 7 is my favorite.
</code></pre><p><strong>奇特的for循环</strong></p>
<pre><code>int i = 0;
for (;;)
{
    i++;
    if (30 &gt;= i)
        break;
}
</code></pre><p>另一种变体：</p>
<pre><code>int i = 0;
for(;;i++)
{
    if (30 &gt;= i)
        break;
}    
</code></pre><p>上述代码基于这样一个事实：for循环中的空测试条件被视为true。这些例子不易于阅读，也不能用作编写循环的通用模型。第一个例子的功能在do while循环中将表达得更清晰：</p>
<pre><code>int i = 0;
do{
    i++
} while(i &lt;= 30);
</code></pre><p>第二个例子使用while循环可以表达得更清晰：</p>
<pre><code>while(i &lt; 30)
{
    i++;
}
</code></pre><h2 id="5-4-基于范围的for循环（C-11）"><a href="#5-4-基于范围的for循环（C-11）" class="headerlink" title="5.4 基于范围的for循环（C++11）"></a>5.4 基于范围的for循环（C++11）</h2><p>基于范围的for循环，简化了一种常见的循环任务：对数组或容器类（vector或array）的每个元素执行相同的操作：</p>
<pre><code>double prices[5] = {4.99, 10.99, 1.99, 7.99, 8.99};
for (double x: price)
    cout &lt;&lt; x &lt;&lt; endl;
</code></pre><p>其中x最初表示数组price的第一个元素。显示第一个元素后，不断执行循环，而x依次表示数组的其他元素。因此，上述代码显示全部5个元素。</p>
<p>要修改数组的元素，需要使用不同的循环变量语法：</p>
<pre><code>for (double &amp;x : prices)
    x = x * 0.80;
</code></pre><p>符号&amp;表明x是一个引用变量。还可以结合使用基于for循环和初始化列表：</p>
<pre><code>for (int x : {3, 5, 2, 6})
    cout &lt;&lt; x &lt;&lt; &quot; &quot;;
cout &lt;&lt; endl;
</code></pre><p>Linux下使用C++11编译程序(rangefor.cpp):</p>
<pre><code>g++ -std=c++11 rangefor.cpp
</code></pre><h3 id="5-5-循环和文本输入"><a href="#5-5-循环和文本输入" class="headerlink" title="5.5 循环和文本输入"></a>5.5 循环和文本输入</h3><p>cin对象支持3种不同模式的单字符输入，其用户接口各不相同。下面介绍while循环中使用这三种模式：</p>
<h3 id="5-5-1-使用原始的cin进行输入"><a href="#5-5-1-使用原始的cin进行输入" class="headerlink" title="5.5.1 使用原始的cin进行输入"></a>5.5.1 使用原始的cin进行输入</h3><p>程序通过选择某个特殊的字符–哨兵字符，来作为停止表示，程序知道合适停止读取。例如下面程序遇到#字符时停止输入。</p>
<p>textcin1.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
int main()
{
    char ch;
    int count = 0;
    cout &lt;&lt; &quot;Enter characters, enter # to quit: \n&quot;;
    cin &gt;&gt; ch;
    while (ch != &apos;#&apos;)
    {
        cout &lt;&lt; ch;
        ++ count;
        cin &gt;&gt; ch;
    }
    cout &lt;&lt; endl &lt;&lt; count &lt;&lt;  &quot; characters read. \n&quot;;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Enter characters, enter # to quit: 
zxp is handsome # read here
zxpishandsome
13 characters read. 
</code></pre><p>程序在输出时省略了空格，原因是cin在读取char值时，与读取其他类型一样，cin将忽略空格和换行。因此输入中的空格没有被回显，也没有被包括在计数内。</p>
<p>只有按下回车键，用户输入的内容才会被发送给程序，这就是在运行程序时，可以在#后输入字符的原因。</p>
<h3 id="5-5-2-使用cin-get-char-补救"><a href="#5-5-2-使用cin-get-char-补救" class="headerlink" title="5.5.2 使用cin.get(char)补救"></a>5.5.2 使用cin.get(char)补救</h3><p>通常，逐个字符读取时，程序需要检查每个字符，包括空格、制表符和换行符。cin所属的istream类中包括一个能够满足这种要求的成员函数。具体说，成员函数cin.get(char)读取输入中的下一个字符（即使它是空格），并将其赋值给变量ch。</p>
<p>textcin2.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
int main()
{
    char ch;
    int count = 0;
    cout &lt;&lt; &quot;Enter characters, enter # to quit: \n&quot;;
    cin.get(ch);
    while (ch != &apos;#&apos;)
    {
        cout &lt;&lt; ch;
        ++ count;
        cin.get(ch);
    }
    cout &lt;&lt; endl &lt;&lt; count &lt;&lt;  &quot; characters read. \n&quot;;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Enter characters, enter # to quit: 
zxp is handosome # read here
zxp is handosome 
17 characters read. 
</code></pre><p>现在程序回显了每个字符，并将全部字符计算在内，其中包括空格。</p>
<p>cin.get(ch)调用一个值放在ch变量中，这意味着将修改该变量的值。在C语言中，要修改变量的值，必须将变量的地址传递给函数，即cin.get(&amp;ch)。当在C++中，只要函数将参数声明为引用即可。引用是C++在C上新增的一种类型。</p>
<h3 id="5-5-3-使用哪一个cin-get"><a href="#5-5-3-使用哪一个cin-get" class="headerlink" title="5.5.3 使用哪一个cin.get()"></a>5.5.3 使用哪一个cin.get()</h3><p>前面使用过：</p>
<pre><code>cin.get(name, ArSize).get();
</code></pre><p>相当于两行：</p>
<pre><code>cin.get(name., ArSize);
cin.get();
</code></pre><p>而本节，使用的为：</p>
<pre><code>cin.get(ch);
</code></pre><p>从上面可以看出，cin.get()的参数可以为空，可以是一个char类型的变量，甚至还可以是两个参数：一个整型，一个char型。这是因为C++支持<strong>函数重载</strong>。函数重载允许创建多个同名函数，条件是它们的参数列表不同。例如：如果在C++中使用cin.get(name, Arsize)，则编译器将找到使用char*和int作为参数的cin.get()版本；如果使用cin.get(ch)，则编译器将使用接受一个char参数的版本。</p>
<h3 id="5-5-4-文件末尾"><a href="#5-5-4-文件末尾" class="headerlink" title="5.5.4 文件末尾"></a>5.5.4 文件末尾</h3><p>前面的输入程序通过使用#符号来表示输入结束，这样难令人满意，因为这样的符号可能就是合法的输入的组成部分。如果输入来自一个文件，则可以使用一种功能更强大的计数—检测文件末尾(EOF)。C++输入工具和操作系统协同工作，来检测文件末尾并将这种信息告知程序。</p>
<p>检测到EOF后，cin将两位(eofbit和failbit)都设置为1。可以通过成员函数eof()来查看eofbit是否被设置；如果检测到EOF，则cin.eof()将返回true，否则返回false。同样，如果failbit被设置为1，则fail()成员函数返回true，否则返回false。注意：eof和fail方法报告最近读取的结果；即它们事后报告，而不是预先报告，因此应当cin.eof()或cin.fail()测试应放在读取后。一般使用fail()，其可用于更多的实现中。</p>
<p>textcin3.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
int main()
{
    char ch;
    int count = 0;
    cout &lt;&lt; &quot;Enter characters, enter # to quit: \n&quot;;
    cin.get(ch);
    while (cin.fail() == false)
    {
        cout &lt;&lt; ch;
        ++ count;
        cin.get(ch);
    }
    cout &lt;&lt; endl &lt;&lt; count &lt;&lt;  &quot; characters read. \n&quot;;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Enter characters, enter # to quit: 
yes yes it is very good
yes yes it is very good
no no i don&apos;t agree
no no i don&apos;t agree
//此处使用快捷键ctrl+d(Linux系统)，windows系统使用Ctrl+z
44 characters read.
</code></pre><p>注意：Windows下面Ctrl+z就相当于EOFLinux下面Ctrl+d相当于EOF。</p>
<p><strong>1. EOF结束输入</strong></p>
<p>cin方法检测到EOF时，将设置cin对象中一个指示EOF条件的标记。设置这个标记后，cin将不读取输入，再次调用cin也不管用。对于文件输入是有道理，因为程序不应读取超出文件末尾的内容。</p>
<p>然而对于键盘输入，有可能使用模拟EOF来结束循环，但稍后要读取其他输入，cin.clear()方法可能清除EOF标记，使输入继续进行。不过在某些系统中（比如：Linux），输入快捷键将结束输入和输出，而cin.clear()将无法恢复输入和输出。</p>
<p><strong>2. 常见的字符输入做法</strong></p>
<pre><code>cin.get(ch);
while (cin.fail() == false)
{
    cout &lt;&lt; ch;
    ++ count;
    cin.get(ch);
}
</code></pre><p>可以将上述代码使用一些简洁方式。!运算符将true切换为false或将false切换为true。比如:</p>
<pre><code>while (!cin.fail())
</code></pre><p>方法cin.get(char)的返回值是一个cin对象。然而，istream类提供了一个可以将istreamd对象(cin)转换为bool值得函数；但cin出现在需要是bool值得地方（while循环得测试条件中）时，该转换函数被调用。意味着可以改写为：</p>
<pre><code>while (cin)
</code></pre><p>这比cin.eof()和cin.fail()更通用，因为cin还可以检测到其他失败的原因，比如磁盘故障。</p>
<p>最后，由于cin.get(char)的返回值为cin，因此可以将循环简写为：</p>
<pre><code>while (cin.get(ch))
{}
</code></pre><p>这样，cin.get(char)只被调用一次，而不是两次：循环前一次，循环后一次。为判断循环测试条件，程序必须先调用cin.get(ch)，如果成功，则将值放入ch中，然后，程序获得函数的返回值，即cin。接下来，程序对cin进行bool转换，如果输入成功，则结果为true，否则为false。</p>
<h3 id="5-5-5-另一个cin-ge-版本"><a href="#5-5-5-另一个cin-ge-版本" class="headerlink" title="5.5.5 另一个cin.ge()版本"></a>5.5.5 另一个cin.ge()版本</h3><p>C语言中字符I/O函数–getchar()和putchar()，它们仍旧适用，只要包含头文件stdio.h(或cstdio)即可。也可以使用istream和iostream中类似的成员。</p>
<p>不接受任何参数的cin.get()成员函数将返回输入中的下一个字符：</p>
<pre><code>int ch;
ch = cin.get();
</code></pre><p>该函数的工作方式与C语言中getchar()相似，将字符编码作为int值返回，而cin.get(ch)返回一个对象，而不是读取的字符。同样，可以使用cout.put()函数来显示字符：</p>
<pre><code>cout.put(ch);
</code></pre><p>该函数的工作方式与C语言中的putchar()类似，只不过其参数类型为char，而不是int。C++实现提供了三种原型：put(char),put(signed char),put(unsigned char)。给put一个int类型将导致错误类型，但可以通过强制类型转换实现：cin.put(char(ch))。</p>
<p>当函数到达EOF时，cin.get()将返回一个符号常量EOF表示的特殊值。该常量是在头文件iostream中定义的。通常，EOF被定义为-1，但没必要知道实际值，而必需在程序中使用EOF即可。</p>
<pre><code>cin.get(ch);
while (ch != EOF)
{
    cout &lt;&lt; ch;
    ++ count;
    cin.get(ch);
}
</code></pre><p>由于EOF表示的不是有效字符编码，因此可能不与char类型兼容，例如：在有些系统中，char类型是没有符号的，因此char变量不可能为EOF值(-1)。由于这种原因，如果使用cin.get()并测试EOF，则必须将返回值赋给int类型，而不是char类型。但是，如果将ch的类型声明为int，而不是char，则必须在显示ch时强制转换为char类型。</p>
<p>textcin5.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
int main()
{
    int ch;
    int count = 0;
    while ((ch = cin.get()) != EOF)
    {
        cout.put(ch);
        count++;
    }
    cout &lt;&lt; endl  &lt;&lt; count &lt;&lt; &quot; characters read.\n&quot;;
    return 0;
}
</code></pre><p>结果:</p>
<pre><code>the smalller
the smalller
good boy
good boy
//按下快捷键ctrl+d
22 characters read.
</code></pre><p>循环条件，如果写成如下形式：</p>
<pre><code>while ( ch = cin.get() !=  EOF)
</code></pre><p>由于！=的优先级高于=，因此程序首先对cin.get()的返回值和EOF进行比较。比较的的结果为false或true，而这些bool值被转换为0或1，并赋值给ch。</p>
<p>ch=cin.get()和cin.get(ch)的区别</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>属性</th>
<th>cin.get(ch)</th>
<th>ch = cin.get()</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>传递输入字符的方式</td>
<td>赋给参数ch</td>
<td>将函数返回值赋给ch</td>
</tr>
<tr>
<td>用于字符输入时函数的返回值</td>
<td>istrem对象(执行bool转换后为true)</td>
<td>int类型的字符编码</td>
</tr>
<tr>
<td>达到EOF时函数的返回值</td>
<td>istream对象(执行bool转换后为false)</td>
<td>EOF</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<pre><code>cin.get(ch1).get(ch2)
</code></pre><p>这是可行的，因为函数cin.get(ch1)返回一个cin对象，然后便可以通过该对象调用get(ch2)。</p>
<h2 id="5-6-嵌套循环和二维数组"><a href="#5-6-嵌套循环和二维数组" class="headerlink" title="5.6 嵌套循环和二维数组"></a>5.6 嵌套循环和二维数组</h2><p>二维数组的声明如下：</p>
<pre><code>int maxtemps[4][5];
</code></pre><p>该声明意味着maxtemps是一个包含4个元素的数组，其中每个元素都是一个由5个整数组成的数组。表达式maxtemps[0]是maxtemps数组e第一个元素，因此maxtemps[0]本身就是一个由5个int组成的数组。maxtemps[0]数组的第一个元素是maxtemps[0][0]，该元素是int元素。可以认为第一个下标表示行，第二个下标表示列。</p>
<p>假设要打数组的所有内容：</p>
<pre><code>for (int row = 0; row &lt; 4; row++)
{
    for (int col = 0; col &lt; 5; col++)
        cout &lt;&lt; maxtemps[row][col] &lt;&lt; &quot;\t&quot;;
    cout &lt;&lt; endl;
}
</code></pre><h3 id="5-6-1-初始化二维数组"><a href="#5-6-1-初始化二维数组" class="headerlink" title="5.6.1 初始化二维数组"></a>5.6.1 初始化二维数组</h3><p>创建二维数组时，可以初始化其所有元素：</p>
<pre><code>int maxtemps[4][5] = 
{
    {1,2,3,4,5},
    {2,3,4,5,6},
    {3,4,5,6,7},
    {4,5,6,7,8},
};
</code></pre><h3 id="5-6-2-使用二维数组"><a href="#5-6-2-使用二维数组" class="headerlink" title="5.6.2 使用二维数组"></a>5.6.2 使用二维数组</h3><p>nested.cpp</p>
<pre><code>#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
const int Cities = 5;
const int Years = 4;
int main()
{
    const char * cities[Cities] = 
    {
        &quot;Griblle&quot;,
        &quot;Gribbletown&quot;,
        &quot;New Gribble&quot;,
        &quot;San Gribble&quot;,
        &quot;Gribble Vista&quot;
    };
    int maxtemps[Years][Cities] = 
    {
        {1,2,3,4,5},
        {2,3,4,5,6},
        {3,4,5,6,7},
        {4,5,6,7,8},
    };

    cout &lt;&lt; &quot;Maximum tempeartures for 2008-2011\n&quot;;
    for (int city = 0; city &lt; Cities; city++)
    {
        cout &lt;&lt; cities[city] &lt;&lt; &quot;: \t&quot;;
        for (int year = 0; year &lt; Years; year++)
            cout &lt;&lt; maxtemps[year][city] &lt;&lt; &quot;\t&quot;;
        cout &lt;&lt; endl;
    }
    return 0;
}
</code></pre><p>结果：</p>
<pre><code>Maximum tempeartures for 2008-2011
Griblle:     1    2    3    4    
Gribbletown:     2    3    4    5    
New Gribble:     3    4    5    6    
San Gribble:     4    5    6    7    
Gribble Vista:     5    6    7    8
</code></pre><h2 id="5-7-总结"><a href="#5-7-总结" class="headerlink" title="5.7 总结"></a>5.7 总结</h2><p>C++提供三种循环：for循环、while循环和do while循环。</p>

      
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    本博客所有文章除特别声明外，均采用 <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/" rel="external nofollow" target="_blank">CC BY-NC-SA 3.0</a> 许可协议。转载请注明出处！
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                        <i class="fa fa-fw fa-envelope"></i>E-Mail</a>
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                    <a href="http://blog.rexking6.top" title="青爷博客" target="_blank">青爷博客</a>
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                    <a href="https://leetcode-cn.com/" title="LeetCode" target="_blank">LeetCode</a>
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              <div class="post-toc-content"><ol class="nav"><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#5-1-for循环"><span class="nav-number">1.</span> <span class="nav-text">5.1 for循环</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-1-for循环组成部分"><span class="nav-number">1.1.</span> <span class="nav-text">5.1.1 for循环组成部分</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-2-回到for循环"><span class="nav-number">1.2.</span> <span class="nav-text">5.1.2 回到for循环</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-3-修改步长"><span class="nav-number">1.3.</span> <span class="nav-text">5.1.3 修改步长</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-4-使用for循环访问字符串"><span class="nav-number">1.4.</span> <span class="nav-text">5.1.4 使用for循环访问字符串</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-5-递增运算符-和递减运算符-–"><span class="nav-number">1.5.</span> <span class="nav-text">5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(–)</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-6-副作用和顺序点"><span class="nav-number">1.6.</span> <span class="nav-text">5.1.6 副作用和顺序点</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-7-前缀格式和后缀格式"><span class="nav-number">1.7.</span> <span class="nav-text">5.1.7 前缀格式和后缀格式</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-8-递增-递减运算符和指针"><span class="nav-number">1.8.</span> <span class="nav-text">5.1.8 递增/递减运算符和指针</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-9-组合赋值运算符"><span class="nav-number">1.9.</span> <span class="nav-text">5.1.9 组合赋值运算符</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-10-复合语句-语句块"><span class="nav-number">1.10.</span> <span class="nav-text">5.1.10 复合语句(语句块)</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-11-逗号运算符"><span class="nav-number">1.11.</span> <span class="nav-text">5.1.11 逗号运算符</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-12-关系表达式"><span class="nav-number">1.12.</span> <span class="nav-text">5.1.12 关系表达式</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-13-赋值、比较和可能犯的错误"><span class="nav-number">1.13.</span> <span class="nav-text">5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-14-C-风格字符串比较"><span class="nav-number">1.14.</span> <span class="nav-text">5.1.14 C-风格字符串比较</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-1-15-比较string类字符串"><span class="nav-number">1.15.</span> <span class="nav-text">5.1.15 比较string类字符串</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#5-2-while循环"><span class="nav-number">2.</span> <span class="nav-text">5.2 while循环</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-2-1-for与while"><span class="nav-number">2.1.</span> <span class="nav-text">5.2.1 for与while</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-2-2-编写延时循环"><span class="nav-number">2.2.</span> <span class="nav-text">5.2.2 编写延时循环</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#5-3-do-while循环"><span class="nav-number">3.</span> <span class="nav-text">5.3 do while循环</span></a></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#5-4-基于范围的for循环（C-11）"><span class="nav-number">4.</span> <span class="nav-text">5.4 基于范围的for循环（C++11）</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-5-循环和文本输入"><span class="nav-number">4.1.</span> <span class="nav-text">5.5 循环和文本输入</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-5-1-使用原始的cin进行输入"><span class="nav-number">4.2.</span> <span class="nav-text">5.5.1 使用原始的cin进行输入</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-5-2-使用cin-get-char-补救"><span class="nav-number">4.3.</span> <span class="nav-text">5.5.2 使用cin.get(char)补救</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-5-3-使用哪一个cin-get"><span class="nav-number">4.4.</span> <span class="nav-text">5.5.3 使用哪一个cin.get()</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-5-4-文件末尾"><span class="nav-number">4.5.</span> <span class="nav-text">5.5.4 文件末尾</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-5-5-另一个cin-ge-版本"><span class="nav-number">4.6.</span> <span class="nav-text">5.5.5 另一个cin.ge()版本</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#5-6-嵌套循环和二维数组"><span class="nav-number">5.</span> <span class="nav-text">5.6 嵌套循环和二维数组</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-6-1-初始化二维数组"><span class="nav-number">5.1.</span> <span class="nav-text">5.6.1 初始化二维数组</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#5-6-2-使用二维数组"><span class="nav-number">5.2.</span> <span class="nav-text">5.6.2 使用二维数组</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#5-7-总结"><span class="nav-number">6.</span> <span class="nav-text">5.7 总结</span></a></li></ol></div>
            

          </div>
        </section>
      <!--/noindex-->
      

      

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  if (Object.prototype.toString.call(window.Promise) !== '[object Function]') {
    window.Promise = null;
  }
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      (function(d, s) {
        var j, e = d.getElementsByTagName(s)[0];
        if (typeof LivereTower === 'function') { return; }
        j = d.createElement(s);
        j.src = 'https://cdn-city.livere.com/js/embed.dist.js';
        j.async = true;
        e.parentNode.insertBefore(j, e);
      })(document, 'script');
    </script>
	</div>
  











  

  <script type="text/javascript">
    // Popup Window;
    var isfetched = false;
    var isXml = true;
    // Search DB path;
    var search_path = "search.xml";
    if (search_path.length === 0) {
      search_path = "search.xml";
    } else if (/json$/i.test(search_path)) {
      isXml = false;
    }
    var path = "/" + search_path;
    // monitor main search box;

    var onPopupClose = function (e) {
      $('.popup').hide();
      $('#local-search-input').val('');
      $('.search-result-list').remove();
      $('#no-result').remove();
      $(".local-search-pop-overlay").remove();
      $('body').css('overflow', '');
    }

    function proceedsearch() {
      $("body")
        .append('<div class="search-popup-overlay local-search-pop-overlay"></div>')
        .css('overflow', 'hidden');
      $('.search-popup-overlay').click(onPopupClose);
      $('.popup').toggle();
      var $localSearchInput = $('#local-search-input');
      $localSearchInput.attr("autocapitalize", "none");
      $localSearchInput.attr("autocorrect", "off");
      $localSearchInput.focus();
    }

    // search function;
    var searchFunc = function(path, search_id, content_id) {
      'use strict';

      // start loading animation
      $("body")
        .append('<div class="search-popup-overlay local-search-pop-overlay">' +
          '<div id="search-loading-icon">' +
          '<i class="fa fa-spinner fa-pulse fa-5x fa-fw"></i>' +
          '</div>' +
          '</div>')
        .css('overflow', 'hidden');
      $("#search-loading-icon").css('margin', '20% auto 0 auto').css('text-align', 'center');

      $.ajax({
        url: path,
        dataType: isXml ? "xml" : "json",
        async: true,
        success: function(res) {
          // get the contents from search data
          isfetched = true;
          $('.popup').detach().appendTo('.header-inner');
          var datas = isXml ? $("entry", res).map(function() {
            return {
              title: $("title", this).text(),
              content: $("content",this).text(),
              url: $("url" , this).text()
            };
          }).get() : res;
          var input = document.getElementById(search_id);
          var resultContent = document.getElementById(content_id);
          var inputEventFunction = function() {
            var searchText = input.value.trim().toLowerCase();
            var keywords = searchText.split(/[\s\-]+/);
            if (keywords.length > 1) {
              keywords.push(searchText);
            }
            var resultItems = [];
            if (searchText.length > 0) {
              // perform local searching
              datas.forEach(function(data) {
                var isMatch = false;
                var hitCount = 0;
                var searchTextCount = 0;
                var title = data.title.trim();
                var titleInLowerCase = title.toLowerCase();
                var content = data.content.trim().replace(/<[^>]+>/g,"");
                var contentInLowerCase = content.toLowerCase();
                var articleUrl = decodeURIComponent(data.url);
                var indexOfTitle = [];
                var indexOfContent = [];
                // only match articles with not empty titles
                if(title != '') {
                  keywords.forEach(function(keyword) {
                    function getIndexByWord(word, text, caseSensitive) {
                      var wordLen = word.length;
                      if (wordLen === 0) {
                        return [];
                      }
                      var startPosition = 0, position = [], index = [];
                      if (!caseSensitive) {
                        text = text.toLowerCase();
                        word = word.toLowerCase();
                      }
                      while ((position = text.indexOf(word, startPosition)) > -1) {
                        index.push({position: position, word: word});
                        startPosition = position + wordLen;
                      }
                      return index;
                    }

                    indexOfTitle = indexOfTitle.concat(getIndexByWord(keyword, titleInLowerCase, false));
                    indexOfContent = indexOfContent.concat(getIndexByWord(keyword, contentInLowerCase, false));
                  });
                  if (indexOfTitle.length > 0 || indexOfContent.length > 0) {
                    isMatch = true;
                    hitCount = indexOfTitle.length + indexOfContent.length;
                  }
                }

                // show search results

                if (isMatch) {
                  // sort index by position of keyword

                  [indexOfTitle, indexOfContent].forEach(function (index) {
                    index.sort(function (itemLeft, itemRight) {
                      if (itemRight.position !== itemLeft.position) {
                        return itemRight.position - itemLeft.position;
                      } else {
                        return itemLeft.word.length - itemRight.word.length;
                      }
                    });
                  });

                  // merge hits into slices

                  function mergeIntoSlice(text, start, end, index) {
                    var item = index[index.length - 1];
                    var position = item.position;
                    var word = item.word;
                    var hits = [];
                    var searchTextCountInSlice = 0;
                    while (position + word.length <= end && index.length != 0) {
                      if (word === searchText) {
                        searchTextCountInSlice++;
                      }
                      hits.push({position: position, length: word.length});
                      var wordEnd = position + word.length;

                      // move to next position of hit

                      index.pop();
                      while (index.length != 0) {
                        item = index[index.length - 1];
                        position = item.position;
                        word = item.word;
                        if (wordEnd > position) {
                          index.pop();
                        } else {
                          break;
                        }
                      }
                    }
                    searchTextCount += searchTextCountInSlice;
                    return {
                      hits: hits,
                      start: start,
                      end: end,
                      searchTextCount: searchTextCountInSlice
                    };
                  }

                  var slicesOfTitle = [];
                  if (indexOfTitle.length != 0) {
                    slicesOfTitle.push(mergeIntoSlice(title, 0, title.length, indexOfTitle));
                  }

                  var slicesOfContent = [];
                  while (indexOfContent.length != 0) {
                    var item = indexOfContent[indexOfContent.length - 1];
                    var position = item.position;
                    var word = item.word;
                    // cut out 100 characters
                    var start = position - 20;
                    var end = position + 80;
                    if(start < 0){
                      start = 0;
                    }
                    if (end < position + word.length) {
                      end = position + word.length;
                    }
                    if(end > content.length){
                      end = content.length;
                    }
                    slicesOfContent.push(mergeIntoSlice(content, start, end, indexOfContent));
                  }

                  // sort slices in content by search text's count and hits' count

                  slicesOfContent.sort(function (sliceLeft, sliceRight) {
                    if (sliceLeft.searchTextCount !== sliceRight.searchTextCount) {
                      return sliceRight.searchTextCount - sliceLeft.searchTextCount;
                    } else if (sliceLeft.hits.length !== sliceRight.hits.length) {
                      return sliceRight.hits.length - sliceLeft.hits.length;
                    } else {
                      return sliceLeft.start - sliceRight.start;
                    }
                  });

                  // select top N slices in content

                  var upperBound = parseInt('1');
                  if (upperBound >= 0) {
                    slicesOfContent = slicesOfContent.slice(0, upperBound);
                  }

                  // highlight title and content

                  function highlightKeyword(text, slice) {
                    var result = '';
                    var prevEnd = slice.start;
                    slice.hits.forEach(function (hit) {
                      result += text.substring(prevEnd, hit.position);
                      var end = hit.position + hit.length;
                      result += '<b class="search-keyword">' + text.substring(hit.position, end) + '</b>';
                      prevEnd = end;
                    });
                    result += text.substring(prevEnd, slice.end);
                    return result;
                  }

                  var resultItem = '';

                  if (slicesOfTitle.length != 0) {
                    resultItem += "<li><a href='" + articleUrl + "' class='search-result-title'>" + highlightKeyword(title, slicesOfTitle[0]) + "</a>";
                  } else {
                    resultItem += "<li><a href='" + articleUrl + "' class='search-result-title'>" + title + "</a>";
                  }

                  slicesOfContent.forEach(function (slice) {
                    resultItem += "<a href='" + articleUrl + "'>" +
                      "<p class=\"search-result\">" + highlightKeyword(content, slice) +
                      "...</p>" + "</a>";
                  });

                  resultItem += "</li>";
                  resultItems.push({
                    item: resultItem,
                    searchTextCount: searchTextCount,
                    hitCount: hitCount,
                    id: resultItems.length
                  });
                }
              })
            };
            if (keywords.length === 1 && keywords[0] === "") {
              resultContent.innerHTML = '<div id="no-result"><i class="fa fa-search fa-5x" /></div>'
            } else if (resultItems.length === 0) {
              resultContent.innerHTML = '<div id="no-result"><i class="fa fa-frown-o fa-5x" /></div>'
            } else {
              resultItems.sort(function (resultLeft, resultRight) {
                if (resultLeft.searchTextCount !== resultRight.searchTextCount) {
                  return resultRight.searchTextCount - resultLeft.searchTextCount;
                } else if (resultLeft.hitCount !== resultRight.hitCount) {
                  return resultRight.hitCount - resultLeft.hitCount;
                } else {
                  return resultRight.id - resultLeft.id;
                }
              });
              var searchResultList = '<ul class=\"search-result-list\">';
              resultItems.forEach(function (result) {
                searchResultList += result.item;
              })
              searchResultList += "</ul>";
              resultContent.innerHTML = searchResultList;
            }
          }

          if ('auto' === 'auto') {
            input.addEventListener('input', inputEventFunction);
          } else {
            $('.search-icon').click(inputEventFunction);
            input.addEventListener('keypress', function (event) {
              if (event.keyCode === 13) {
                inputEventFunction();
              }
            });
          }

          // remove loading animation
          $(".local-search-pop-overlay").remove();
          $('body').css('overflow', '');

          proceedsearch();
        }
      });
    }

    // handle and trigger popup window;
    $('.popup-trigger').click(function(e) {
      e.stopPropagation();
      if (isfetched === false) {
        searchFunc(path, 'local-search-input', 'local-search-result');
      } else {
        proceedsearch();
      };
    });

    $('.popup-btn-close').click(onPopupClose);
    $('.popup').click(function(e){
      e.stopPropagation();
    });
    $(document).on('keyup', function (event) {
      var shouldDismissSearchPopup = event.which === 27 &&
        $('.search-popup').is(':visible');
      if (shouldDismissSearchPopup) {
        onPopupClose();
      }
    });
  </script>





  

  
  <script src="https://cdn1.lncld.net/static/js/av-core-mini-0.6.4.js"></script>
  <script>AV.initialize("2AyV3DKioBSdoryrFLRohzjB-gzGzoHsz", "XynedcHyJCVCrTfbD4yYnodo");</script>
  <script>
    function showTime(Counter) {
      var query = new AV.Query(Counter);
      var entries = [];
      var $visitors = $(".leancloud_visitors");

      $visitors.each(function () {
        entries.push( $(this).attr("id").trim() );
      });

      query.containedIn('url', entries);
      query.find()
        .done(function (results) {
          var COUNT_CONTAINER_REF = '.leancloud-visitors-count';

          if (results.length === 0) {
            $visitors.find(COUNT_CONTAINER_REF).text(0);
            return;
          }

          for (var i = 0; i < results.length; i++) {
            var item = results[i];
            var url = item.get('url');
            var time = item.get('time');
            var element = document.getElementById(url);

            $(element).find(COUNT_CONTAINER_REF).text(time);
          }
          for(var i = 0; i < entries.length; i++) {
            var url = entries[i];
            var element = document.getElementById(url);
            var countSpan = $(element).find(COUNT_CONTAINER_REF);
            if( countSpan.text() == '') {
              countSpan.text(0);
            }
          }
        })
        .fail(function (object, error) {
          console.log("Error: " + error.code + " " + error.message);
        });
    }

    function addCount(Counter) {
      var $visitors = $(".leancloud_visitors");
      var url = $visitors.attr('id').trim();
      var title = $visitors.attr('data-flag-title').trim();
      var query = new AV.Query(Counter);

      query.equalTo("url", url);
      query.find({
        success: function(results) {
          if (results.length > 0) {
            var counter = results[0];
            counter.fetchWhenSave(true);
            counter.increment("time");
            counter.save(null, {
              success: function(counter) {
                var $element = $(document.getElementById(url));
                $element.find('.leancloud-visitors-count').text(counter.get('time'));
              },
              error: function(counter, error) {
                console.log('Failed to save Visitor num, with error message: ' + error.message);
              }
            });
          } else {
            var newcounter = new Counter();
            /* Set ACL */
            var acl = new AV.ACL();
            acl.setPublicReadAccess(true);
            acl.setPublicWriteAccess(true);
            newcounter.setACL(acl);
            /* End Set ACL */
            newcounter.set("title", title);
            newcounter.set("url", url);
            newcounter.set("time", 1);
            newcounter.save(null, {
              success: function(newcounter) {
                var $element = $(document.getElementById(url));
                $element.find('.leancloud-visitors-count').text(newcounter.get('time'));
              },
              error: function(newcounter, error) {
                console.log('Failed to create');
              }
            });
          }
        },
        error: function(error) {
          console.log('Error:' + error.code + " " + error.message);
        }
      });
    }

    $(function() {
      var Counter = AV.Object.extend("Counter");
      if ($('.leancloud_visitors').length == 1) {
        addCount(Counter);
      } else if ($('.post-title-link').length > 1) {
        showTime(Counter);
      }
    });
  </script>



  

  
<script>
(function(){
    var bp = document.createElement('script');
    var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0];
    if (curProtocol === 'https') {
        bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js';        
    }
    else {
        bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js';
    }
    var s = document.getElementsByTagName("script")[0];
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})();
</script>


  
  
  
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      pbOptions = {};
      
          pbOptions.iconStyle = "default";
      
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      new needShareButton('#needsharebutton-postbottom', pbOptions);
    
    
      flOptions = {};
      
          flOptions.iconStyle = "box";
      
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      MathJax.Hub.Config({
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        }
      });
    </script>

    <script type="text/x-mathjax-config">
      MathJax.Hub.Queue(function() {
        var all = MathJax.Hub.getAllJax(), i;
        for (i=0; i < all.length; i += 1) {
          all[i].SourceElement().parentNode.className += ' has-jax';
        }
      });
    </script>
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<script>
function showTime(Counter) {
	var query = new AV.Query(Counter);
	$(".leancloud_visitors").each(function() {
		var url = $(this).attr("id").trim();
		query.equalTo("url", url);
		query.find({
			success: function(results) {
				if (results.length == 0) {
					var content = $(document.getElementById(url)).text() + ' 0';
					$(document.getElementById(url)).text(content);
					return;
				}
				for (var i = 0; i < results.length; i++) {
					var object = results[i];
					var content = $(document.getElementById(url)).text() + ' ' + object.get('time');
					$(document.getElementById(url)).text(content);
				}
			}
		});

	});
}

</script>
  
</body>
</html>
